Po dokładnym zapoznaniu się z treścią tego tematu
powinniśmy umieć:
- Tworzyć programy, optymalne (niezawierające niepotrzebnych elementów) i w razie potrzeby modyfikować je.
- Wykorzystać poznane zasady programowania i polecenia języka Scratch.
- Wykonać zadania zgodnie z treścią.
Skrypt dla duszka-gołębia
Modyfikacja skryptów dla pingwinów
Dodajemy dźwięk do programu
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz