niedziela, 16 maja 2021

Temat: Tworzymy grę w zgadywanie liczby

Po dokładnym zapoznaniu się z treścią tego tematu

powinniśmy umieć:


  1. Napisać program w języku Scratch wykorzystujący polecenia 
    zamieniające tekst na mowę.



                                                    

   Na dzisiejszych zajęciach języka Scratch spróbujemy wykonać program, w którym wykorzystamy rozszerzenia zamieniające tekst na mowę.




Opis gry

1. Zaprogramuj grę w zgadywanie liczby zgodnie z podaną listą kroków. Nie pokazuj wartości zmiennej szukana na ekranie.

2. Uruchom grę i sprawdź jej działanie dla różnych danych (wartości zmiennej szukana).

3. Zmień tło i postać duszka (rys. 6.). Dodatkowo po wyświetleniu napisu „Gratulacje! Odgadnięta liczba to” i wartości zmiennej szukana duszek dziewczynka ma zagrać w koszykówkę , czyli powtarzać wielokrotnie zmianę kostiumu.

4. Zapisz program w pliku pod nazwą Zgadnij liczbę.

5. Zagraj z kolegą lub koleżanką w zgadywanie liczby. Wpisz szukaną liczbę tak, aby przeciwnik jej nie widział. Uruchom grę na pełnym ekranie.

Wskazówka: W programie zastosuj polecenie powtarzaj aż liczba=szukana. Gra będzie ciekawsza, jeśli gracze nie będą znali wcześniej szukanej liczby. Liczbę może wylosować komputer.

Wprowadzenie danych wejściowych





 



Decyzyjna część programu




Wyświetlenie wyniku działania programu





Zamiana tekstu na mowę





niedziela, 9 maja 2021

Temat: Ciekawe projekty

Po dokładnym zapoznaniu się z treścią tego tematu

powinniśmy umieć:


  1. Napisać program w języku Scratch wykorzystujący gotowe
    utwory muzyczne.



                                                    

   Na dzisiejszych zajęciach języka Scratch spróbujemy wykonać program, w którym wykorzystamy gotowy utwór muzyczny jako tło muzyczne.


Link do pierwszego projektu



Link do drugiego projektu


Temat: Tworzymy grę w zgadywanie liczby

Po dokładnym zapoznaniu się z treścią tego tematu powinniśmy umieć: Napisać program w języku Scratch wykorzystujący polecenia  zamieniające ...